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Postée le : Mercredi 11 Mars 2009 à 11:03
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Activé le : Mercredi 11 Mars 2009 à 11:03
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[TCW] Liberty on Ryloth avec Mace Windu
La trilogie de Ryloth se termine vendredi soir avec Liberty on Ryloth.
Dans cet épisode, le Maître Jedi Mace Windu a pour mission de rétablir la paix sur la planète des Twi'lek.
Alors que les forces de la République diminuent, le Jedi doit convaincre le peuple oppressé de Ryloth de se soulever et de le rejoindre pour affronter l'armée de droïdes des Séparatistes.
Mais les Twi'lek se méfient des personnes qui n'appartiennent pas à leur race, c'est pourquoi ils hésitent quant à faire confiance aux Jedi.
Le temps est essentiel car le sort de la planète est en jeu. Mace Windu doit rapidement rassembler les natifs de Ryloth pour combattre l'envahisseur.
Avec une histoire développée par le créateur George Lucas et le superviseur de la réalisation Dave Filoni, l'épisode reflète une part des histoires indicibles qui se dévoilent nécessairement quand la toile est aussi expansive qu'une guerre galactique. Le réalisateur Rob Coleman et l'auteur Henry Gilroy ont été intrigués par la perspective d'explorer le point de vue des combattants non-militaires du conflit - particulièrement en ce qui concerne leurs relations avec les Jedi.
"Les Jedi n'ont été jamais destinés à être des généraux dans une armée et c'était notre première occasion de se concentrer sur Mace Windu - en préférant montrer ses talents de négociateurs plutôt que ceux de guerrier", dit Gilroy. "Nous mettons Mace dans une position de recruteur de combattants Twi'lek pour rejoindre les clones et ainsi essayer de libérer la capitale de Ryloth."
Mais les négociations ne sont que le commencement. Dès qu'il a persuadé les combattants de liberté de camper à ses côtés, Mace doit les entraîner dans lutte finale contre les forces Séparatistes. Le résultat donne une bataille des plus spectaculaires et des plus complexes vues jusqu'à présent dans The Clone Wars.
"C'est probablement mon épisode préféré avec un script très fort. Mace est notre héros et il y a quelques environnements vraiment sympathiques, qui nous permettent d'explorer une action unique", dit Coleman. "Nous nous lançons dans une bataille de canyon avec des droides tirant sur un convoi de promeneurs, puis il y a une forteresse avec un pont plasma qui peut s'arrêter à tout instant. On a réalisé un grand nombre de longues scènes, dans lesquelles on bouge et on reste avec les personnages en action. Il y a vraiment de quoi s'amuser avec ça."
Source : starwars.com
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